
فلش کارت جانوران 2 زودآموز فرهنگ و هنر گفتار درمانی و واژه سازی
فلش کارت جانوران 2 شماره دوم از همین موضوع در سری زودآموز است. ناشر، نشر فرهنگ و هنر، هدف این مجموعه را آسان کردن ارتباط با کودکان شنوا و ناشنوا و ایجاد شوق یادگیری اعلام کرده است. پس این بسته صرفا یک اسباب بازی نیست و در کلینیک و کلاس هم استفاده می شود. کارت ها مثل بقیه سری گلاسه و دوزبانه اند و شماره 2 نشان دنباله بودن آن است. هر فلش یک جانور را جدا نشان می دهد.
فلش کارت جانوران 2 ادامه کدام بسته است
شماره یک همین موضوع معمولا سراغ حیوان های آشنا می رود. بنابراین شماره دو برای بچه ای مناسب است که آن ها را می شناسد و دنبال واژه تازه است. اما پیش از خرید هر دو بسته با هم، یک نکته را در نظر بگیرید. بچه ای که هنوز نام ده حیوان اول را نگرفته، با بسته دوم فقط سردرگم می شود. پس ترتیب اینجا اهمیت دارد و پریدن از روی مرحله اول به نفع کسی نیست.
گفتار درمانی و کاربرد بالینی این تصویرها
در جلسه گفتار درمانی از تصویر برای بیرون کشیدن صدا و واژه استفاده می شود. یک کارت ساده و بدون شلوغی برای همین کار مناسب تر است. یعنی هرچه پس زمینه خلوت تر باشد، تمرکز روی خود واژه بیشتر می شود. اما این بسته جای برنامه درمانی متخصص را نمی گیرد و فقط ابزار کمکی است. درباره خود گفتاردرمانی در ویکی پدیا توضیح روشنی هست.
فلش کارت جانوران 2 برای چه سنی
ناشر کل این سری را از یک سالگی معرفی می کند، ولی بسته دوم عملا برای بچه بزرگ تر معنی دارد. بچه سه ساله می تواند حیوان را دسته بندی کند، مثلا پرنده و آبزی را جدا کند. بچه پنج ساله می تواند با چند فلش داستان بسازد و همین تمرین جمله سازی است. پس عمر مفید بسته 2 از آن چیزی که به نظر می رسد بیشتر است. گزینه های هم رده را در بازی آموزشی ببینید.
محدودیت هایی که باید بدانید
مقوا هرچقدر هم گلاسه باشد، در دست بچه کوچک گوشه هایش خم می شود. بنابراین یک کش دور کارت ها بیندازید و در یک قوطی نگه دارید. همچنین جعبه این سری معمولا ساده است و برای هدیه دادن ظاهر چشمگیری ندارد. در ضمن گفتار درمانی خانگی بدون راهنمایی متخصص می تواند اشتباه پیش برود، پس اگر نگرانی جدی درباره حرف زدن بچه دارید سراغ ارزیابی حرفه ای بروید. بسته جانوران 2 تنها یک ابزار در کنار بقیه کارهاست.



