
اتللو 6×6 نارنجی بازی ریورسی مقدماتی پندار نیک
اتللو 6×6 نارنجی برای شروع ساخته شده است. صفحه 6×6 سی و شش خانه دارد، یعنی کمتر از نیمی از صفحه استاندارد که ۶۴ خانه است. هر چه صفحه کوچک تر باشد یک دست زودتر تمام می شود و بچه سریع تر بازخورد می گیرد. قاب نارنجی هم آن را از نسخه های دیگر همین برند جدا می کند. در واقع تنها تفاوت واقعی با نسخه بزرگ، اندازه صفحه است و نه قانون.
اتللو 6×6 نارنجی چطور بازی می شود
هر مهره دو رو دارد، یک رو سفید و یک رو سیاه. شما مهره ای می گذارید که مهره های حریف را بین مهره تازه و یکی از مهره های خودتان حبس کند. آن گاه همه مهره های حبس شده در آن خط برمی گردند و رنگ شما را می گیرند. در هر بازی ریورسی همین برگشتن رنگ ها هسته ماجراست. بازی وقتی تمام می شود که هیچ کس حرکت مجاز نداشته باشد. سپس مهره ها شمرده می شوند و رنگ پرتعدادتر برنده است. به همین دلیل جلو بودن در وسط بازی هیچ تضمینی نیست.
چرا گوشه ها این قدر مهم اند
مهره ای که در گوشه صفحه بنشیند دیگر هرگز برنمی گردد، زیرا از دو طرف قابل محاصره نیست. پس گوشه ها لنگرگاه امن هر بازیکن اند. در ریورسی بازیکن تازه کار معمولا حریصانه مهره جمع می کند و همین او را مجبور می کند خانه های کنار گوشه را باز کند. تاریخچه و قوانین کامل این خانواده را در مدخل ریورسی می توانید بخوانید. نسخه امروزی را در سال ۱۹۷۱ گورو هاسگاوا در ژاپن ثبت کرد و نام اتللو را روی آن گذاشت.
اتللو 6×6 نارنجی برای چه سنی است
قانون این بازی را می شود در دو دقیقه گفت، اما خوب بازی کردن سال ها طول می کشد. همین ویژگی یک بازی ریورسی را برای دبستانی ها مناسب می کند. یک بازی ریورسی کوتاه سر میز شام هم جا می شود. اگر دنبال گزینه های دیگر هستید، قفسه بازی رومیزی را ببینید. برای بزرگسالی که دنبال چالش جدی است، صفحه ۸ در ۸ انتخاب بهتری است.
کجا کم می آورد
صفحه کوچک یعنی تعداد حرکت های ممکن کمتر است. بنابراین بازیکن باتجربه خیلی زود الگوها را حفظ می کند و بازی تکراری می شود. همچنین این نسخه برای مسابقه رسمی مناسب نیست، چون استاندارد رسمی روی صفحه بزرگ تعریف شده. در ضمن مهره ها قطعه های نازک و کوچکی هستند و باید از کودک زیر سه سال دور بمانند. ابعاد دقیق قاب و جنس مهره ها را هم ناشر منتشر نکرده است.



